Index 0 這堂課的內容
互動設計(Interaction design)是什麼?
好像只要與人互動的設計就是互動設計的範疇?
只要一個Topic涵蓋的範圍太廣,這個Topic就可能是一個輔助設計的內容。(未經驗證,純粹觀察)
只要一個Topic涵蓋的範圍太廣,這個Topic就可能流於嘴砲。(因為路上隨邊抓都是案例,每週都可以上網找case來嘴)
現實案例一:
我有一個想法,如果可以怎樣怎樣,那個是不是會更好?<---提出問題
...
..
.
然後就沒有然後了。(乾)
現實案例二:
你看那個什麼東西,這麼簡單我也會做,做出來就賺大錢了~ <--事後諸葛
...
..
.
然後就沒有然後了。(淚)
我只能給你這張圖
那動手做出來可以了吧?
假設,先假設你能做出來。
就會有人繼續問你,你的設計理念是什麼?
所以到頭來,DIY可以自high,但互動設計要牽涉到人的行為,光是自high是不行的。
回到正題,看看互動設計是什麼?
看圖中與建築相關的內容,範圍縮小了一點。
(Standard)智慧空間
(Standard)使用者是在這個空間工作的人嗎?是會來這個空間參訪的人嗎?你了解這個產品的使用者嗎?
(option)加入Design thinking的套路。
當加入更多限制條件時,目標就越清晰,但是服務的群眾也可能變小,所以要怎麼平衡各項需求與因素是互動設計中可以先考慮的事情。
這學期的目標是什麼?
在這個空間中做出一些裝置,這個裝置有一定的目的性,例如:提供娛樂與休閒、提供服務、觀察使用者...等
所以(1)這個裝置有必要完成的目標
這個裝置必須有一定程度的數位製造過程,例如硬體設計、機構設計、也是純軟體服務,但不能只是嘴上或報告上的服務
所以(2)期末不接受紙上談兵