WW09 系統測試中
日期:20180503
課程內容:
- 開始下半場之前
- 質化與量化
- 本周作業
開始下半場之前...
盤點資源:
自己的籌碼
- 本職學能:本身曾經從事過哪些活動
- 一般技能:待人處事、溝通技巧
- 特殊技能:最能拿出來跟人家合作的技術
- 你不會的技能:完全不擅長的領域
- 你需要的技能:你有把握學會,但是學不精、或者沒時間等等
質化與量化
量化:價值中立,強調客觀
- 描述性:現況不明
- 關聯性:關聯不足
- 因果性:因果不明確
適用方法:
敘述性統計、樣本平均數與顯著性、迴歸分析
質化:強調事物本質,整體性
- 獨特性:個案研究
- 探索性:發散到收斂
- 多元、複雜成因:因果複雜度高
適用方法:
田野調查、深度訪談
易用性測試計畫(重點)
1.測試內容:主要功能/輔助功能
2.招募使用者:前期使用者
3.進行測試:放聲思考、觀察法
4.分析結果:效率性(花多久時間)、精確性(失敗次數)、記憶性(體驗的記憶)、情感回應(使用者感覺與回饋)
系統易用性量表
http://www.hansshih.com/post/85896237295/sus-系統易用性量表
<資料來源:https://blog.surveycake.com/10-23-73f87f636c5c>;
本周作業
- [線上作業繳交]期限:5/9 00:00 各組作業由議題主導者蒐習後,用zip檔型式上傳。
(純卡牌遊戲)渡鴨堡壘:一款可以變換玩法的卡牌
*遊戲說明書初版:格式doc
*粉絲團新卡牌預告/網頁修正:連結,請參考貓咪實驗室的完整性
*卡牌設計:須完成70%設計
*易用性測試計畫:格式doc
(手機遊戲)HelloWorld:有關貓的遊戲
*遊戲簡易demo:現場看
*粉絲團預告:角色設定與介紹
//*易用性測試計畫:格式doc
*角色設定文件:待討論
*遊戲操作說明:待討論
(App)地底的寶藏:告知現在路段的狀況
*prototype修改?https://projects.invisionapp.com/share/JBHAPQKTYNW#/screens/292858911
*粉絲頁推廣:連結與誘因
*易用性測試計畫:
*sus量表:10~20份(google問卷,待議)V
(議題推廣)白海豚:系列懶人包。
*懶人包:文案+*粉絲頁推廣:角色故事
*懶人包:製作人
*易用性測試計畫:
(圖文不符懶人包)湯湯魯拉拉:朝鮮半島會保持原樣,還是會統一呢?那統一之後的元首又是誰呢?
*懶人包:
*易用性測試計畫:格式doc
*懶人包口述版影片:待討論
*粉絲頁追蹤報導:南北韓社論
*官網特別報導:南北韓重大事件時間軸(資料、網頁)
(議題推廣)江將薑僵:書籍
*第一冊內容
*易用性測試計畫:格式
*進度追蹤?D+9
*粉絲頁預告,社團經營:
*風險控管:如果第一周都沒人完成怎麼辦?
(網頁服務)人生勝利組:理財的同時也要放眼世界(作業內容未定)
*網頁:
*易用性測試計畫:
*粉絲頁預告:
*理財學習地圖的樣板:流程
*網頁維護: