WW09 系統測試中

日期:20180503

課程內容:

  • 開始下半場之前
  • 質化與量化
  • 本周作業

開始下半場之前...

盤點資源:

自己的籌碼

  • 本職學能:本身曾經從事過哪些活動
  • 一般技能:待人處事、溝通技巧
  • 特殊技能:最能拿出來跟人家合作的技術
  • 你不會的技能:完全不擅長的領域
  • 你需要的技能:你有把握學會,但是學不精、或者沒時間等等

質化與量化

量化:價值中立,強調客觀

  • 描述性:現況不明
  • 關聯性:關聯不足
  • 因果性:因果不明確

適用方法:

敘述性統計、樣本平均數與顯著性、迴歸分析

質化:強調事物本質,整體性

  • 獨特性:個案研究
  • 探索性:發散到收斂
  • 多元、複雜成因:因果複雜度高

適用方法:

田野調查、深度訪談

易用性測試計畫(重點)

1.測試內容:主要功能/輔助功能

2.招募使用者:前期使用者

3.進行測試:放聲思考、觀察法

4.分析結果:效率性(花多久時間)、精確性(失敗次數)、記憶性(體驗的記憶)、情感回應(使用者感覺與回饋)

系統易用性量表

http://www.hansshih.com/post/85896237295/sus-系統易用性量表

<資料來源:https://blog.surveycake.com/10-23-73f87f636c5c>;

本周作業

  • [線上作業繳交]期限:5/9 00:00 各組作業由議題主導者蒐習後,用zip檔型式上傳。

(純卡牌遊戲)渡鴨堡壘:一款可以變換玩法的卡牌

*遊戲說明書初版:格式doc

*粉絲團新卡牌預告/網頁修正:連結,請參考貓咪實驗室的完整性

*卡牌設計:須完成70%設計

*易用性測試計畫:格式doc

(手機遊戲)HelloWorld:有關貓的遊戲

*遊戲簡易demo:現場看

*粉絲團預告:角色設定與介紹

//*易用性測試計畫:格式doc

*角色設定文件:待討論

*遊戲操作說明:待討論

(App)地底的寶藏:告知現在路段的狀況

*prototype修改?https://projects.invisionapp.com/share/JBHAPQKTYNW#/screens/292858911

*粉絲頁推廣:連結與誘因

*易用性測試計畫:

*sus量表:10~20份(google問卷,待議)V

(議題推廣)白海豚:系列懶人包。

*懶人包:文案+*粉絲頁推廣:角色故事

*懶人包:製作人

*易用性測試計畫:

(圖文不符懶人包)湯湯魯拉拉:朝鮮半島會保持原樣,還是會統一呢?那統一之後的元首又是誰呢?

*懶人包:

*易用性測試計畫:格式doc

*懶人包口述版影片:待討論

*粉絲頁追蹤報導:南北韓社論

*官網特別報導:南北韓重大事件時間軸(資料、網頁)

(議題推廣)江將薑僵:書籍

*第一冊內容

*易用性測試計畫:格式

*進度追蹤?D+9

*粉絲頁預告,社團經營:

*風險控管:如果第一周都沒人完成怎麼辦?

(網頁服務)人生勝利組:理財的同時也要放眼世界(作業內容未定)

*網頁:

*易用性測試計畫:

*粉絲頁預告:

*理財學習地圖的樣板:流程

*網頁維護:

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